
Visiblement Blizzard a mis le turbo puisque le deuxième patch est déjà disponible ! Cette fois il n'y a que des modifiations qui touche l'équilibrage du jeu avec un nerf du Vaisseau mère et un boost des Terrans. Chez les Zergs seul le Corrupteur est amélioré.
* Terran
o Banshee
+ Camouflage : cette capacité ne nécessite plus Noyau de fusion pour être recherchée.
o Caserne
+ Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
o Usine
+ Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
o Réacteur
+ Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 40 à 25.
o Faucheur
+ Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 30 à 40.
+ Nitro-propulseurs : le temps de construction de cette unité a été augmenté de 90 à 100.
o Spatioport
+ Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 55 à 50.
o Laboratoire technique
+ Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 30 à 25.
* Protoss
o Vaisseau mère
+ Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 120 à 160.
+ Le coût en ravitaillement de cette unité a été augmenté de 6 à 8.
+ Le nombre de coups tirés par cette unité a été réduit de 8 à 6.
+ Le bouclier de cette unité a été réduit de 400 à 350.
+ Les points de vie de cette unité ont été réduits de 400 à 350.
+ L'accélération de cette unité a été réduite de 1,3125 à 0,3125.
+ La décélération de cette unité a été augmentée de 0 à 1.
o Nexus
+ Poussée temporelle : la durée de cette capacité a été réduite de 30 à 20.
* Zerg
o Corrupteur
+ Les dégâts infligés par cette unité ont été augmentés de 12 (+8 lourd) à 12 (+10 lourd).
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