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[BlizzChat] Latence trop élevée, beaucoup de travail encore


- Par SeR3NiTy - 13.03.10 01:39

Les développeurs ont annoncés qu'ils allaient regarder le problème de la latence sur Bnet de plus près. En effet de très nombreux joueurs se plaignent d'un temps de réponse des unités trop long et Blizzard semble donc au courant du problème. Le temps de latence est de 250 ms pour le moment et ils vont donc surement le réduire.

"Q. Are there any plans to try to fine-tune or reduce the innate built-in latency for Starcraft II over Battle.net 2.0?

A. We will definitely be experimenting with this over the weeks ahead. We want to make sure the playing field is balanced for all participants as far as "best connection latency." At the same time, internet connectivity and latency has definitely improved over the years and our current 250ms expected latency may be too high."

Dans un autre message ont apprend qu'ils sont satisfaits de la beta pour le moment mais qu'il reste encore beaucuop de travail à faire.

"Q. What is your overall opinion about the beta right now? Have you already achieved what you were looking for?

A. We have not begun to achieve our goals for the beta. For the first week we watched as the community learned the game. As the beta went forward we began to see a lot of the pylon, tower and gateway rushes. Now we we are starting to see lots of "single unit" strategies. We have a ways to go with the beta before we are satisfied."

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