Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
Accueil >

Interview à propos de Battle.net


- Par SeR3NiTy - 08.10.10 15:55

Vous pensiez que créer une plateforme comme Battle.net 2.0 était facile et rapide ? Si oui, une interview de Greg Canessa et Matthew Versluys (les deux chefs de Bnet) sur Gamespot devrait alors vous faire changer d'avis.

L'article revient sur la conception de Bnet 2.0 depuis le début et explique les nombreuses étapes de son développement ces dernières années. Bnet a été revu plusieurs fois durant son développement et à beaucoup évolué depuis les premiers travaux. On y apprend par exemple que fin 2007 un système de tchat à la IRC était présent avant de disparaitre pour avoir une meilleure interface.

Blizzard a aussi eu du mal à trouver des gens compétents pour le projet tellement il est complexe. L'équipe de développement de Battle.net est aujourd'hui composée de 50 personnes et il reste encore une douzaine de postes à pourvoir...

Un des passages les plus important concerne le futur du service. Canessa explique que Blizzard a un plan de route pour les 10 prochaines années pour Bnet et qu'ils ont prévus des tas d'ajouts et d'amélioration. On peut donc être rassuré sur le moyen et long terme, Bnet et StarCraft 2 ont de très belles années devant eux ! 

Une des futures améliorations les plus importante concerne les canaux de discussions qui devraient arriver dans un futur patch avant la fin de l'année.


Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2025 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales