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Gamestar a publié hier une interview de Dustin Browder où il parle de la beta de StarCraft II et des différents choix fait durant le développement. Il répond à des questions sur le mode LAN, la campagne solo, évoque le Lurker et bien d'autres choses. Il fait aussi plusieurs comparaisons avec StarCraft 1 pour expliquer les choix des développeurs. On sent quand même dans ses réponses que le jeu final pourrait être bien différent de la version actuelle... Par exemple il indique que l'Archonte Protoss a faillit être retiré du jeu. Blizzard continu même d'y réfléchir et on n'est pas à l'abri de surprises.
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