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Les prochains changements pour l'équilibrage !


- Par SeR3NiTy - 08.10.10 16:27

Toujours dans le message posté par Dustin Browder déjà évoqué dans la précédente news, regardons maintenant de plus près l'annonce concernant les prochains changements de l'équilibrage. Les Zergs sont à l'honneur et vont être boosté. Les Terrans par contre peuvent surement déjà enterrer leur rush faucheur.

"Les changements d’équilibrage de notre prochaine mise à jour viseront avant tout à améliorer les Zergs.

Voici quelques un des changements que nous avons l’intention d’appliquer :

- La portée du cafard est améliorée. Ceci permettra aux cafards d’être plus efficaces dans des groupes importants, donnant ainsi aux Zergs plus d’options en milieu de partie.
- Croissance fongique bloquera désormais le transfert, ainsi les Zergs pourront stopper les transferts incessants des traqueurs qui peuvent être très difficiles à contrer en grand nombre.
- Les casernes nécessiteront un dépôt de ravitaillement, ce qui impactera un grand nombre d’agressions de faucheur en début de partie.
- L’amélioration de vitesse du faucheur nécessitera désormais une usine, ce qui vise à grandement affaiblir les agressions des faucheurs en début de partie qui dominent un grand nombre de rencontres, plus spécifiquement en équipe.
- Nous apportons également un certain nombre d’améliorations aux points de vie des bâtiments zergs, rendant ainsi les structures de technologie zerg plus résistants aux assauts. Nous ne nous attentons pas à ce que ces changements de points de vie aient un impact significatif sur le jeu, néanmoins les chiffres actuels étaient trop bas."

L'amélioration des cafards, le boost de la croissance fongique contre les Protoss et l'augmentation des points de vie des bâtiments devraient bien aider les Zergs.

Les Terrans eux vont surement pleurer à chaude larmes vu les changements prévus. Déjà il faudra désormais un dépôt de ravitaillement avan de pouvoir construire une caserne ce qui va grandement ralentir leur rush facheur en début de partie. De plus, l'amélioration de vitesse du faucheur nécessitera une usine !

Les Protoss ne sont pas cités dans le message, mais ça ne veut pas dire qu'il ne seront pas touché lors du prochain patch. Browder partage uniquement quelques intentions d'équilibrage.

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