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Patch 1.3 sur le serveur de test


- Par SeR3NiTy - 27.02.11 15:39

Blizzard a annoncé samedi les notes de mise à jour du patch 1.3 qui a été déployé sur le PTR (serveur de test). Comme d'habitude ces notes ne sont pas finales et peuvent être changées après les tests. La plupart seront tout de même présentes dans le patch final.

Alors que nous réserve ce patch ? Et bien plein de choses puisque c'est un patch important qui non seulement corrige des bugs, ajoutes des choses sur Battle.net et à l'éditeur mais il y a aussi un partie importante sur l'équilibrage. Et comme vous pouvez le lire sur le patch note, les Protoss vont surement encore faire la tête... Je vous mets la partie sur l'équilibrage ici :

# GENERAL

Players can no longer hide units by setting them in a close proximity patrol (Viking flower).

# PROTOSS

Mothership
o Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds.
High Templar
o Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.
Zealot
o Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once.

# TERRAN

Battlecruiser
o Movement speed increased from 1.406 to 1.875.
Bunker
o Build time increased from 35 to 40 seconds.
Tech Lab
o Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds.

# ZERG

Infestor
o Health increased from 90 to 110.
o Fungal Growth
+ Stun duration decreased from 8 to 4 seconds.
+ Damage increased by +30% vs. armored units.
+ Now fires a missile instead of being instant cast.

Le vaisseau-mère prend un nerf alors que l'amulette Khaydarin est carrément supprimée ! Côté Terran le bunker et le stim pack sont nerfé même si la vitesse du cuirassé est augmenté. Enfin chez les Zergs l'infestateur en est à son 125879846e changement... Cette fois il tire un missile pour sa croissance fongique (qui peut être évité) et semble moins efficace sauf contre les unités blindées.

Il faudra voir si tous ces changements sont validés pour le serveur de jeu.

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