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Le Wall Street Journal a indiqué il y a quelques jours que StarCraft II aurait coûté au moins 100 millions de dollars en développement, hors coûts marketing. Le jeu est en développement depuis 2003 et devra donc faire de bonnes ventes pour être rentabilisé et atteindre les objectifs fixés. Mais il n'y a pas trop de soucis à se faire pour Activision-Blizzard puisque StarCraft II est un jeu très attendu et qu'il devrait se vendre comme des petits pains. Ce budget couvrirait le jeu de base mais aussi le développement des deux extensions. Un nom connu de tous les joueurs, une marque "Blizzard", un marketing bien huilé, pas de grand concurrent au niveau des jeux de stratégie en vu... la voie est libre. Avec un jeu de base, 2 extensions et des produits dérivés il n'y pas de risque de voir SC2 se planter. La machine à dollars se mettra en route le 27 juillet et devrait continuer très, très longtemps.
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