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Va y avoir du sang !


- Par SeR3NiTy - 05.04.10 16:23

Kapeselus a répondu il y a quelques jours à une question sur les bâtiments Zergs. Un joueur a démandé à Blizzard pourquoi les bâtiments Zerg ne saignent pas quand ils sont endommagés.

La réponse de Kapeselus va faire plaisir à beaucoup de monde puisqu'il explique que les développeurs sont déjà entrain de travailler sur ces animations. Elles seront donc surement ajouté dans un prochain patch.

"Q. Why don't Zerg buildings bleed when they are heavily damaged anymore? Not only does it look awesome but it adds immediate useful visual feedback about the HP condition of a structure. This is good not only for the players but for the spectators as well. Any plans to add this before release?

R. No worries guys, devs are already working on those animations :)"

On pourra tout de même se demander pourquoi ces animations n'existent pas encore après tant d'années de développment...


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