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[TFC] Résultat du 7e tournoi


- Par SeR3NiTy - 30/05/10 30/05/10 00:02

La 7e édition du tournoi des forumeurs SC2FR s'est achevée sur une nouvelle victoire de IM.BiGuP, sa deuxième dans un tournoi TFC. Il l'emporte 3 à 0 contre uT.Zlatan en finale.

Vous pouvez retrouver le tableau complet sur cette page. Le tournoi a eu beaucoup de succès puisque vous étiez entre 100 et 150 spectateurs sur le stream ;)

Vous pourrez remercier au passage aikito qui organise les tournois tout seul ! D'ailleurs si certains d'entre vous veulent l'aider je vous encourage à le faire, il ne dira surement pas non.

Vu que la beta est prolongée il devrait y avoir un autre tournoi vendredi prochain.

> Forum SC2FR


Nous vous proposons aujourd'hui notre première interview sur StarCraft II qui nous permet également d'inaugurer la section interview du site. Cette section sera mise au jour au fil du temps avec les interviews de nombreux joueurs et personnalités de la communauté francophone et internationale de StarCraft II.
 
Si vous avez suivi les actualités sur la beta et les compétitions vous savez déjà qu'il existe une équipe de France de StarCraft II. Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle vous pouvez aller consulter notre page de présentation de l'équipe de France.

Cette équipe de France est maintenant dirigée par Frederick "Kaoru" Gau et il a accepté de répondre à nos questions pour que la communauté puisse en savoir plus sur l'équipe, son fonctionnement et son futur.

Voici un extrait :

"Qu'attends-tu d'un joueur qui fait partie de l'équipe de France, en terme d'entrainement par exemple ? Et plus généralement sont-ils soumis à des règles plus draconiennes vu qu'ils représentent la France lors des matchs et tournois ?

L’entraînement n’est pas une fin en soit surtout sur un jeu comme Starcraft II, certes vous avez besoin de jouer des centaines… milliers… millions…  de games pour être au top, mais le plus important restera pour moi l’intelligence de jeu, la vision de jeu, et la capacité d’adaptation que requiert les diverses situations liées aux centaines d’adversaires que vous pourriez rencontrer pendant un tournoi ou un Nation wars. Pour être le meilleur il faut jouer, mais le faire intelligemment ce qui vous permet de progresser bien plus rapidement.

Pour les « Règles » (dieu que j’aime pas ce mot), La TeamFrance n’est pas encore une structure professionnelle qui à pour but de transformer un joueur lambda en machine de guerre. Donc il n’est pas naturel pour moi d’imposer des règles à ceux qui vont représenter la France, en dehors des événements Internationaux ou Nationaux. Le savoir vivre est de rigueur, sur le net ou dans la vie.
Mes seuls « Commandements » sont la remise en question permanente, et le respect de ses teammates ou adversaires. Être infecte avec autrui nuira à l’image du joueur, mais encore plus à celle de la TeamFrance."

La suite et l'intégralité c'est sur cette page ;)

 

> Interview de Frederick "Kaoru" Gau
> Réagir sur le forum SC2FR
> Section des interviews


France - Allemagne dimanche soir


- Par SeR3NiTy - 29/05/10 29/05/10 00:38

 France - Allemagne

L'équipe de France de StarCraft 2 jouera un nouveau nation war ce dimanche à 20h contre l'Allemagne . Ce NW sera composé de 6 matchs 1c1 et d'un "Ace match".

Un vrai challenge pour l'équipe de France puisque les allemands disposent d'une des meilleurs équipes au monde avec des joueurs tels que TLO, Mondragon, HasuObs, Infernal, Socke, etc. Bref c'est du très lourd et on va donc voir de quoi les français sont capables ! ;)

> Sujet de discussion sur le forum


Interview de Pearce : No LAN, No tchat, etc


- Par SeR3NiTy - 29/05/10 29/05/10 00:30

Une interview de Frank Pearce chez IncGamers vient jeter un coup de froid sur les fans de StarCraft II. Il y explique et confirme de bien mauvaises choses pour les joueurs...

Tout d'abord il confirme qu'il n'y aura aucun canaux de discussions sur Bnet 2.0. Il explique qu'il a le système de discussion normal avec des amis et qu'il y aura un système de "groupes" et de "clan" plus tard. C'est tout de même dingue que Blizzard, qui ne cesse de répeter qu'ils veulent faire de la plateforme une vraie passerelle de communication entre les joueurs, n'ajoute pas des canaux de discussion...

Il parle aussi du mode LAN qui sera complètement absent. On pourra jouer à la campagne hors-ligne après avoir s'être identifié sur Battle.net, mais c'est tout. Bonjour les dégâts pour les LAN et les compétitions.

Au niveau des différents serveurs, il faudra acheter plusieurs jeux si vous voulez jouer sur le serveur d'une autre région. Par exemple si vous voulez allez jouer sur le serveur américain il faudra acheter une deuxième copie de StarCraft 2 et faire un compte là bas. Money, money, money.

Quand aux informations privées, il faudra "opt-out" par mail pour demander à Blizzard de ne pas partager ces informations. Autrement dit tout ceux qui ne le feront verront peut-être leur informations personnelles utilisées par Blizzard. Pearce s'en défend et explique que Blizzard ne va jamais partager ces informations et que c'est juste une question d'ordre légale, mais on a du mal à le croire surtout avec l'intégration de Facebook sur Bnet.

Une interview bien triste donc qui nous ramène à la dure réalité. Non, Blizzard et Battle.net ne sont pas du tout parfait... Ils en sont visiblement loin et de plus en plus de fans commencent à râler et à s'énerver sur ça.

Est-ce que les fans sont de doux rêveurs et sont trop exigeants ? Est-ce que cette longue attente de StarCraft II nous a fait espérer des choses impossibles ? Est-ce que Blizzard s'est complétement loupé avec Battle.net 2.0 ? Ou alors est-ce que Blizzard n'est plus attiré que par le contrôle et l'argent ?

Bref vous l'avez deviné, tout n'est pas et ne sera pas rose sur Battle.net. La plateforme qui était censé devenir la plus grande plateforme du monde, la plus moderne, la plus géniale, est entrain de déplaire à une grande majorité de fans...

Il ne reste plus qu'a espérer que Blizzard réagisse et fasse du bon boulot lors des prochains mois pour améliorer tout ça. après tout le jeu sera un énorme succès et ils disent qu'ils écoutent els joueurs non ?

> Interview de Frank Pearce
> Réagir sur le forum


La beta se termine le 7 juin !


- Par SeR3NiTy - 28/05/10 28/05/10 19:40

Blizzard vient de poster un message pour annoncer un changement de programme pour la beta. Initialement Blizzard avait indiqué que la première phase de la beta allait s'arrêter le 31 mai. Aujourd'hui Blizzard annonce officiellement que cette première phase a été rallongée et se terminera le 7 juin !

"We previously announced that the first phase of the StarCraft II beta test would be coming to a close in all regions on Monday, May 31. In order to prepare for the final phase of beta testing, we plan to extend the current phase in all regions until Monday, June 7. After this date, the beta test will be unavailable for several weeks while we make some hardware and software configuration changes for the final phase of the beta test and the release of the game. We plan to bring the beta test back online for a couple of weeks prior to the game’s launch to complete our testing. We’ll have more details to share about when this final phase will begin at a later date.

We’d like to thank all of our beta-test participants for your enthusiasm, dedication, and valuable feedback during the beta test, and we look forward to hearing more of your thoughts on the StarCraft II beta test as the game’s July 27 launch approaches."

Après le 7 juin Blizzard va préparer tout le nécessaire puis refaire une deuxième phase de test beta avant la sortie du jeu. Vu la déclaration cette deuxième phase devrai débuter après la première semaine de juillet. A moins que Blizzard change de nouveau son programme xD

Profitez-en donc jusqu'au 7 juin car après il faudra patienter ;)

> Réagir sur notre forum


Interview hauts-faits et réseaux sociaux


- Par SeR3NiTy - 27/05/10 27/05/10 16:09

Le site gamesindustry.biz a publié une interview sur les hauts-faits et les réseaux sociaux notamment avec Frank Pearce et Bob Calayco. Le site aAa propose une version française de l'interview.

Petit extrait :

"GamesIndustry.biz : Il y a eu beaucoup d’évolutions clefs dans le monde du multi-joueur depuis le dernier RTS de votre entreprise (citons juste World of Warcraft et Call of Duty), quels sont donc les principales leçons que vous avez retenues de jeux comme ceux-là, même si ils sont dans différentes catégories de jeux ?

Frank Pearce : Regardez les interfaces utilisateurs, pas seulement les jeux en eux-mêmes mais aussi des choses comme Facebook par exemple. Nous utilisons vraiment ces éléments de réseaux sociaux qui ont un sens dans Battle.net comme un levier, que ce soit le Real Life ID, les listes d’amis ou autres.

Bob Calayco : Et l’utilisation de hauts-faits comme moyen de diriger le jeu, vous le voyez dans les jeux Xbox Live mais aussi World of Warcraft. Quand vous voyez une liste de hauts-faits cela vous incite à essayer des choses que vous n’auriez pas tentées avant.
Par exemple dans StarCraft II il y a des centaines de hauts-faits solo et multi-joueurs. Il y en a un où vous devez chercher une unité Zerg géante que vous ne voyez qu’en mode solo, appelée le Brutilisk, çà ressemble un peu à un homard et c’est sur une carte volcanique.
Il y a donc un haut-fait pour attirer le Brutilisk et le cuisiner dans la lave, c’est appelé « Homard Rouge » ou quelque chose du genre… Il y a de nombreuses façons d’encourager les joueurs à essayer de nouvelles façons de jouer en utilisant les systèmes de hauts-faits, peut-être est-ce un exemple de comment nous utilisons les éléments d’autres jeux comme leviers."

> Interview complète


[ESL] Résultat Go4SC2 Cup 18


- Par SeR3NiTy - 27/05/10 27/05/10 15:41

C'est  Tarson  qui s'est imposé lors de la 18e édition de la Go4SC2 Cup de l'ESL. Il a battu  Strelok  3 à 0 lors de la finale.

Le tableau et les replays sont disponible sur cette page.

EsportsFrance a aussi fait un coverage du tournoi.

Prochain tournoi samedi 29 mai, le dernier avant la fin de la première phase de la beta.

> ESL France
> Go4SC2 Cup 19


2e phase de la beta : plus tôt que prévu ?


- Par SeR3NiTy - 26/05/10 26/05/10 19:37

Alors qu'on pensait tous que la beta allait redémarrer début juillet et durer 2 semaines selon les interviews et les différentes informations, un petit message de Kapeselus sur les forums Bnet semble indiquer le contraire.

"Don't worry, we will be back with the second phase of the beta a couple of weeks after we shut the first one down!"

Il emploi ici l'expression "a couple of weeks" ce qui normalement devrait être traduit par "2 semaines" ou "quelques semaines" pour rester vague à la limite. Sauf que si la beta devait recommencer début juillet il n'aurait surement pas utilisé cette expression...

On peut donc en déduire que la beta pourrait recommencer vers la mi-juin ? Mais alors est-ce qu'elle durera jusqu'à mi-juillet ou s'arretera bien avant ? Est-ce que Blizzard a changé ses plans et voudrait tester plus longtemps publiquement pour essayer de nouvelles choses ou mieux équilibrer le jeu ?

Tant de questions mais malheureusement aucune réponse officielle... Avec cette petite phrase on peut au moins espérer un peu, ce qui est déjà pas mal ;)

Vous pouvez débattre de tout ça sur notre forum !


Sondage SC2FR #9 : Avis sur le patch 13 ?


- Par SeR3NiTy - 25/05/10 25/05/10 15:43

Nous vous proposons aujourd'hui un nouveau sondage sur SC2FR. Nous aimerions simplement savoir quel est votre avis sur le patch 13. Il fait plus parler de lui pour ses problèmes techniques que pour son contenu pour le moment, mais quand on regarde les notes de mises à jour on peut voir que de nombreuses choses ont été ajoutées ou modifées. Est-ce que vous êtes satisfait des changements et des ajouts ? Déçu ? Furieux de la direction que prend le jeu et Battle.net. A vous de répondre au sondage sur notre page d'accueil.

Dans le précédent sondage vous avez été près de 1200 à répondre ! Et on peut dire que le résultat du sondage rèflete assez logiquement la réalité sur battle.net. Malheureusement environ une personne sur 5 n'a pas de clé (18.5%), mais les autres sont assez bien répartis dans les ligues. Les ligues Cuivre et Bronze ont le plus de joueurs (22.1% et 20.9%) logiquement. Puis on monte en niveau dans les ligues Argent et Or qui ont déjà nettement moins de joueurs (13% et 13.6%). Pour finir la ligue qui regroupe les joueurs les plus forts a le pourcentage le plus faible (11.8%). On constate donc que la logique est respecté ;)

> Nouveau sondage | Sur la page d'accueil SC2FR - en bas à gauche
> Anciens sondages | Archives pour consulter les résultats


Une phrase inquiètante a été postée par Darth, un membre de l'équipe Blizzard. Sur le forum Bnet il explique que Blizzard test un outil pour réparer les problèmes actuels en interne et aussi que la beta va être fermée durant quelques jours...

"We have a repair utility in testing internally right now and we're also going to shut the beta down for a few days. With luck, it'll be in the next time the Beta is brought up. "

Il n'y a pas d'autre annonce officielle alors que cette information est quand même très "grave". Est-ce qu'il s'est trompé ? Est-ce qu'il a annoncé ça trop tôt par erreur ? Est-ce qu la beta va vraiment être fermée puis ré-ouverte pour quelques jours avant le 31 mai ?

Autant de questions qui restent sans réponses pour le moment. En tout cas on pourra dire que la fin de cette première phase aura été chaotique. En plus des problèmes d'instabilité, les joueurs sont de plus en plus nombreux à critiquer Battle.net 2.0 et Blizzard.  La direction que prend Blizzard pour les ladders ne plait pas du tout, sans compter le fait que de nombreuses fonctionnalités "de base" ne seront pas incluses sur Bnet à la sortie du jeu (LAN, canaux de discussions, support des clans, etc).

Cette première phase va donc se terminer sur une bien mauvaise note...

> Réagir sur notre forum StarCraft 2


Altitude TL Invitational $1200


- Par SeR3NiTy - 24/05/10 24/05/10 16:11

TeamLiquid va organiser un mini tournoi sur invitation pour célébrer la fin de la première phase de la beta, le Altitude TL Invitational qui sera doté de $1200. C'est vraiment un mini tournoi puisqu'il n'y aura que 4 joueurs ! D'ailleurs ces 4 joueurs gagneront d'office un peu d'argent... Les joueurs et les prix ci-dessous :

1ère place : $600
2e place : $300
3e place : $200
4e place : $100

Il va être très intéressant de voir ce que va faire le joueur coréen qui est considére comme un, voir le, meilleur des joueurs sur le server Asie.

Les replays de ce tournoi seront castés samedi soir à 20h sur TL.

> Notre sujet de discussion


Résultat HDH Invitational $3450


- Par SeR3NiTy - 24/05/10 24/05/10 16:01

Le tournoi HDH Invitational s'est terminé hier sur la victoire en finale de  White-Ra  qui s'est imposé 4 à 2 face à  IdrA . Il remporte donc les $2000 de la première place alors que le joueur américain devra se "contenter" des $1000 pour la deuxième place.

Une finale qu iaura été regardé par plus de 20.000 spectateurs hier en direct (allant même jusqu'à 24.000 !). Un vrai succès donc pour ce tournoi richement doté ($3450) !

La troisième place, qui vaut $450, n'a pas encore été jouée par  TLO  et  Nony .

Les VOD sont disponibles et vous pouvez trouvez les liens en bas sur la page Wiki de TL.

> Discuter de ce tournoi sur le forum
> Toutes les infos sur le wiki TL


Les problèmes du patch 13


- Par SeR3NiTy - 22/05/10 22/05/10 16:35

Le patch 13 a été une grosse mise à jour et on peut constater ça sans problème vu le nombres de problèmes qui surviennent depuis l'installation du patch. Le serveur est instable et les messages d'erreurs sont courant... Blizzard en est d'ailleurs bien conscient et à même poster une liste des problèmes connus.

Rien par contre sur le problème "Vous avez été renvoyez" ou encore la disparition de la fonction pour ajouter un "ami StarCraft"... Mais au moins ils savent qu'il y a des problèmes. Il ne reste plus qu'à souffler un grand coup et se dire en boucle "Ce n'est qu'une beta, ce n'est qu'une beta, ce n'est qu'une beta..."

Pour terminer juste une précision sur un mystérieux message qui semble en inquièter plus d'un. Depuis le patch il y a donc un message du type "[PH] valable jusqu'au 21 Juin 10h52" sur Battle.net. Ce message est visiblement là en prévision de la vente du jeu dans certains pays, notamment la Russie. Dans ce pays là, et peut-être dans certains autres très particulier, le jeu ne sera pas vendu au tarif plein comme chez nous. Le jeu sera vendu à un prix réduit, mais en contrepartie le jeu en ligne sera limité à une certaine durée. Pour obtenir la version normale et débloquée le joueur devra payer le plein tarif. Cette méthode à été décidée par Blizzard pour essayer de lutter contre le piratage et offrir le jeu à prix réduit pour attirer plus de monde.

Bref pour être clair, ce message ne nous concerne pas, il n'y aura pas d'abonnement pour Battle.net, avec l'achat du jeu vous aurez accès à tout !

> En parler sur le forum SC2FR


France - Rep. Tchèque dimanche 19h


- Par SeR3NiTy - 22/05/10 22/05/10 02:07

L'équipe de France de StarCraft 2 rencontre la République Tchèque  dimanche soir à 19h. Le format des matchs n'est pas encore défini, mais cela donnera une chance à l'équipe de rebondir après leur défaite sur le fil 2 à 3 contre la Russie  récemment.

L'équipe reste inchangée, mais Kaoru, le sélectionneur, se laisse la possibilité de tester quelques joueurs comme hG, KleeneX ou aby.

On tentera de vous proposer un stream si c'est possible ;)

Pour en parler je vous invite sur le sujet dédié, dans notre forum eSport.


Blizzard a publié sur le site officiel de StarCraft 2 une nouvelle de Matt Burns intitulée Dommages collatéraux.

L'histoire suit l'infiltration de Pandora, une espionne umojane, qui tente d'en savoir plus sur la nouvelle et terrifiante arme secrète du Dominion. Une arme qui pourrait changer le rapport de force dans le secteur koprulu et mettre mettre en danger des millions de personnes. Mais pour réussir elle devra faire des choix difficiles et risquer sa vie... Jusqu'à où est-elle prête à aller pour remplir cette mission ?

Réponse sur la page officielle de la nouvelle ou chez nous.


[TFC] Résultat de la 6e édition


- Par SeR3NiTy - 22/05/10 22/05/10 01:44

La 6e édition du tournoi des membres du forum SC2FR (The foromeur Cup) s'est achevé hier soir sur la victoire de uT.Funkadelic. Il s'est imposé 3 à 0 en finale contre IM.dealjb (alias aikito sur le forum), qui n'est autre que l'organisateur de ces tournois depuis le début.

Un tournoi qui a réuni 32 concurrents et dont le tableau est disponible sur cette page.

La 7e édition de vendredi prochain sera logiquement la dernière avant un moment vu que la première phase de la beta s'arrête le 31 mai. Alors si vous ne l'avez pas encore fait c'est le moment ! Et si quelques personnes veulent aider aikito à organiser le tournoi il ne dira surement pas non ! ;)
 
> Forums SC2FR


Les notes du futur patch 13


- Par SeR3NiTy - 21/05/10 21/05/10 15:57

Le patch 13 approche à grand pas et cette fois il ne s'agit pas d'un mini-patch mais plutôt d'une grosse mise à jour. Les notes de la mise à jour sont déjà disponible et Blizzard a aussi publié un rapport de la situation pour expliquer les changements. Le patch devrai arriver bientôt, sans plus de précisions. Surement ce soir (?).

De très bonnes nouvelles dans ce patch puisque les modes 3v3/4v4 et la publication des cartes vont être débloqués ! Il y aura aussi l'intégration de Facebook comme annoncé il y a quelques temps. Au niveau des ligues il y a aussi des changements puisque la ligue cuivre disparait et que la ligue diamant arrive (meilleure que platine). Le rating ne commence plus à 1000 mais à 0.

Niveau équilibrage le champ de force est plus vulnérable et le disloqueur un peu moins efficace. Du côté des Zergs, comme annoncé, les capacités subissent de nombreux changements. L'infestateur gagne une capacité "Frénésie", qui sera surement toujours associé à l'Ultralisk, qui augmente les dégâts et protège des capacités ennemies. Le Vigilant gagne des capacités et devient vraiment une unité de harcelement.

Vous pouvez en discuter et retrouver les informations de ce patch sur notre forum. Et comme à chaque fois le patch est ajouté à notre section "Notes de mises à jour".

Notes du patch 13 :

Général

* La publication de cartes est maintenant activée : à l'aide de l'éditeur de cartes, vous pouvez partager vos cartes personnalisées avec la communauté Battle.net.
* La fonctionnalité Facebook a été intégrée : vous disposez d'un moyen rapide d'agrandir votre réseau social en voyant qui parmi vos amis Facebook existants a aussi un compte Battle.net.
* Les formats de partie 3c3 et 4c4 sont maintenant activés.
* De nombreux changements ont été apportés au système des Ligues & classements :
o Suppression de la ligue Cuivre et ajout de la ligue Diamant au-dessus de la ligue Platine.
o La cote des joueurs débute à 0 au lieu de 1000.
o Le favori n'est plus indiqué sur l'écran de chargement lors des matchs de placement ou de ligue d'entraînement.
o Mise à jour du fonctionnement du système d'association.
* Activation du protocole UDP pour contribuer à l'amélioration des performances du jeu.
* Nombreuses améliorations concernant les performances et la stabilité.

Modifications d'équilibrage

PROTOSS

Sentinelle
+ Les Champs de force peuvent à présent être détruits par les unités terrestres de type lourd qui marchent dessus.

Disloqueur
+ Portée diminuée de 7 à 6.

Porte de transfert
+ La priorité du sous-groupe lors d'une sélection passe de 2 à 3, afin que les Portes de transfert soient prioritaires lorsque les Portails sont également sélectionnés.

TERRANS

Marine
+ Le coût de recherche de la capacité Stimulant a été réduit et passe de 150/150 à 100/100.
+ Le coût de recherche de la capacité Bouclier de combat a été réduit et passe de 150/150 à 100/100.

ZERGS

Infestateur
+ Le sort Terran contaminé a été supprimé.
+ Ajout du sort Frénésie :
# Coûte 25 points d'énergie.
# Cible une seule unité de type biologique, augmentant de 25% les dégâts qu'elle inflige et la rendant insensible aux effets de ralentissement, étourdissement et contrôle mental pendant 30 secondes.

Vigilant
+ Ajout du sort Infecter :
# Coûte 75 points d'énergie.
# Cible un bâtiment ennemi, l'empêchant de former des unités et de rechercher des améliorations pendant 30 secondes.
+ Ajout du sort Terran contaminé :
# Coûte 125 points d'énergie.
# Les Terrans contaminés ont les mêmes caractéristiques que ceux créés auparavant par l'Infestateur et sont placés directement sous le Vigilant lors de leur création.

Ultralisk
+ Les points de vie ont été diminués et passent de 600 à 450.
+ Dégâts de base modifiés de 25 à 15 (+25 blindé).
+ Les dégâts contre les bâtiments sont augmentés et passent de 60 à 75.

Interface de Battle.net

* Révision des pages récapitulatives des profils et des ligues et classements des joueurs.
* Ajout d'un système d'aide avec les arbres technologiques et d'autres conseils et astuces.
* Suppression de l'identifiant lors du processus de nommage du personnage et ajout de la possibilité de proposer des amis à inviter dans votre groupe ou salon.
* Mise à jour de l'interface utilisateur de Battle.net user pour que l'usage de menus gigognes soit systématique.
* Ajout de la possibilité de bloquer et de rendre muets des joueurs en jeu.

 


Vidéo : 8-bit StarCraft


- Par SeR3NiTy - 20/05/10 20/05/10 16:54

A quoi ressemblerait le premier StarCraft si il n'était pas sorti à la fin des années 90 mais dix ou quinze ans plus tôt ?

C'est un peu la vidéo buzz du moment pour StarCraft. Postée le 15 mai elle a déjà été vue presque 600.000 fois... J'ai l'impression que même à l'époque le jeu aurait eu un succès mondial ! Jugez par vous-même :

 


La puissance des chancres en 2 vidéos


- Par SeR3NiTy - 20/05/10 20/05/10 16:50

Deux vidéos intéressantes sur les chancres sont disponibles sur youtube. La première est un mini tutoriel sur comment déposer les chancres sur l'ennemi grâce à la capacité de transport des dominants. Une technique nommée "Carpet bomb" qui consiste à déposer les chancres un à un sur l'armée adverse pour faire un max de dégâts. Une technique qui va surement devenir à la mode rapidement...

La vidéo est disponible sur cette page.

La deuxième vidéo montre des tests de comparaison entre les chancres et d'autres unités. L'auteur indique les armées qui s'affrontent pour démontrer que les chancres sont absolument dévastateurs et qu'ils ne sont pas juste bons contre les zerglings ou les marines comme le pensent de nombreux joueurs. Alors si vous jouez Zerg vous devez absolument regarder la vidéo ci-dessous pour vous rendre compte de la force de cette unité. Et si vous jouez une autre race... regardez quand même, comme ça vous pourrez vous rendre compte de la menace des chancres ;)

 


Rating +12 pour StarCraft 2 en Corée


- Par SeR3NiTy - 20/05/10 20/05/10 16:39

Si vous suivez l'actualité de StarCraft II vous savez surement qu'en Corée du Sud le jeu avait été marqué "interdit aux moins de 18 ans" il y a quelques semaines. Blizzard ne pouvait évidemment pas laisser ça comme puisque ça aurait été un réel obstacle pour le développement du jeu en Corée. De bonnes nouvelles nous arrivent aujourd'hui dans une news de Legacy.

Le jeu est désormais noté "+12" au lieu de "+18" ce qui change considérablement la donne. Mais ce changement n'arrive pas par magie puisque Blizzard a du revoir sa copie et changer certaines choses. Visiblement le langage et certains noms ont été changés et le sang ne sera plus rouge mais... noir. On se demande quand même dans quel monde on vit avec horreurs diffusés au journal de 20h d'un côté et une censure incroyable pour les jeux vidéo, les séries ou le cinéma, etc. Mais c'est un autre débat... Au final StarCraft 2 ne va pas être retardé en Corée et c'est bien le plus important pour Blizzard, les joueurs et les spectateurs du monde entier qui attendent de voir les tournois pros en Corée.

Blizzard se demande aussi maintenant si ils ne vont pas mettre en vente deux versions différentes du jeu en Corée. La première avec la censure pour toucher un maximum de monde et la deuxième qui sera interdit au moins de 18 ans pour les adultes et vrais fans.

Voici la traduction en anglais de l'annonce en Corée :

"StarCraft 2, expected to be released in the second half of this year, has received an Age 12 rating from the Korean Game Rating Board.
Blizzard had submitted StarCraft 2, currently undergoing beta testing, for review on May 7, but it received a rating of "Unsuitable for Minors." In response, Blizzard submitted a version with the offending elements adjusted on May 11.

The new version excludes scenes with smoking and vulgar language from the videos displayed during the single-player campaign. Blood that appears during gameplay has been recolored black.

According to Blizzard, "Since StarCraft 2 was originally developed to be a game adolescents could enjoy, we're very pleased with the Game Rating Board's decision. ... In the remaining time until StarCraft 2 goes on sale, we'll do our best to continue to perfect the game so that even more fans can enjoy it."
Blizzard also stated that discussion was ongoing on whether StarCraft 2 should be released in separate versions for adults and adolescents. At the moment, there is the possibility that Blizzard will release only the age 12 version, but they may also decide to release both versions"

Merci à Sniperpro pour l'info sur cette news.


Tickets BlizzCon : 2 et 5 juin $150


- Par SeR3NiTy - 18/05/10 18/05/10 18:45

Blizzard vient de sortir un communiqué de presse pour la vente des tickets de la BlizzCon 2010 qui se tiendra le 22 et 23 octobre dans le Anaheim Convention Center à Los Angeles.

Les tickets seront mis en vente en deux sessions. D'abord le 2 juin au prix de $150 et une deuxième vente aura lieu le 5 juin. Voici le communiqué :

"PARIS, France - 18 mai 2010 - Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui que la mise en vente des billets pour la cinquième édition de la convention de jeux BlizzCon® se fera en deux sessions, les mercredi 2 et samedi 5 juin 2010. La BlizzCon célèbre les communautés mondiales de joueurs qui se sont créées autour des univers des jeux Warcraft®, Diablo® et StarCraft® de Blizzard Entertainment. La convention se déroulera au Convention Center d’Anaheim, en Californie, les 22 et 23 octobre prochains. La diffusion en direct de l’évènement sera disponible en paiement à la séance grâce à DIRECTV® et par flux vidéo multi-chaînes sur Internet, permettant au téléspectateur en ligne de zapper d’un flux à l’autre pour suivre l’une des activités filmées de son choix.

« La BlizzCon est une occasion unique pour nos joueurs afin de se rencontrer, de renforcer les amitiés qu’ils ont tissées en ligne, et leur permet de partager leur passion pour les jeux en compagnie des employés Blizzard », a déclaré Mike Morhaime, PDG et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Nous avons pensé à tous ceux qui ne peuvent pas faire le déplacement, en leur proposant d’assister comme jamais auparavant à toutes les activités et aux attractions de la BlizzCon depuis leur écran. »

Lieu de rassemblement pour toutes les communautés de jeux de Blizzard Entertainment, la BlizzCon proposera également toute une gamme d’activités, comprenant des conférences, des démonstrations jouables des jeux à venir, des tournois, des concours et bien d’autres animations !

Les billets pour la convention seront mis en vente à un prix unitaire de 150 $ et seront disponibles sur le site internet officiel de la BlizzCon, eu.blizzard.com/blizzcon/. La vente se déroulera en deux sessions séparées, le 2 juin à partir de 19h, heure locale (10h, heure de Paris), et le 5 juin à partir de 10h, heure locale (1h, heure de Paris). Ceux qui souhaiteront participer à l’évènement pourront accélérer le processus d’achat en créant un compte Battle.net à l’adresse eu.battle.net/ avant le début de la mise en vente. "

Blizzard indique aussi qu'il y aura moyen de suivre l'évènement par un stream sur DIRECT TV qui coutera environ $40.

> Site de la BlizzCon


[MàJ] Les tournois asiatiques


- Par SeR3NiTy - 18/05/10 18/05/10 18:26

Une petite news pour parler des tournois asiatiques car après tout il n'y a pas que les tournois européens sur SC2...

Commençons avec le résultat de Aiur Master, un tournoi hébergé par un site chinois, qui s'est achevé sur la victoire de  Maka , qui semble être le joueur asiatique le plus fort avec les Terrans. Il a battu  Cezanne  en finale de ce tournoi. Le pack de replays composé de 33 parties est disponible en téléchargement.

Passons ensuite à deux autres tournois. Le premier nommé PLU.CN Kaspersky Cup est doté de $3200 et est en cours. Les demi-finales vont bientôt commencer. La particularité de ce tournoi asiatique est que les organisateurs chinois ont invités 3 joueurs européens à participer :  TLO ,  White-Ra  et  DeMusliM . Il y a aussi deux autres joueurs asiatiques invités.

Les VODs et les replays des matchs joués sont déjà disponible sur ce site. On verra si un européen peut l'emporter ! Plus d'informations sur notre sujet dans le forum eSport.

Terminons pas un tournoi qui commence demain et qui se nomme tout simplement Coupe du monde 17173.com. Ce tournoi est composé en fait de chinois et coréens mais les organisateurs ont invités d'excellents joueurs européens pour en faire une "coupe du monde". Enfin vu le nombre de joueurs asiatiques c'est pas vraiment ça mais bon...

On pourra donc bien voir quel est le niveau des européens faces aux asiatiques. Et ça risque d'être explosif vu les joueurs qui y participent !

Plus d'informations dans notre sujet sur le forum.

[MàJ] Un tournoi coréen par équipe, organisé par playXP, s'est terminé par la victoire du clan oGs. Ils ont battus l'équipe Zenith en finale 7 à 2. Plus d'informations sur la news EsportsFrance. Le pack des replays est disponible et contient 25 parties.


Le micro patch 12.1


- Par SeR3NiTy - 18/05/10 18/05/10 00:15

Une nouvelle mise à jour est disponible pour la beta de StarCraft II. Enfin c'est une micro mise à jour tellement elle est petite... Il y a juste un bug de corrigé pour les utilisateurs de la version Mac. Rien d'autre.

Pour le reste il faudra attendre le patch 13 puisque là il s'agit du patch 12.1. Un patch qu'on attend avec impatience puisqu'il devrait conclure les modes 3v3 et 4v4 et des nouvelles cartes. Avec la fin de la beta prévue fin mai il serait grand temps de pouvoir tester ça !

Corrections de bug

* (Mac uniquement) Résolution d'un problème créé par la mise à jour 12 où un nombre anormalement important de journaux d'erreur était généré quand des plantages avaient lieu. Les journaux de plantage peuvent être consultés ici : /Users/<username>/Documents/Blizzard/StarCraft II Beta/GameLogs/

 

> Notes de mise à jour StarCraft II


Fin de la beta le 31 mai !


- Par SeR3NiTy - 17/05/10 17/05/10 19:52

C'est une bien mauvaise nouvelle que nous apprend Blizzard aujourd'hui... La première phase de la beta de StarCraft II va s'arrêter le 31 mai ! Voici l'annonce :

"We’d like to let all of our StarCraft II: Wings of Liberty beta test participants know that the first phase of the beta test will be coming to an end in all regions on Monday, May 31. The beta test will be unavailable for several weeks while we make some hardware and software configuration changes in preparation for the final phase of the beta test and the release of the game. We plan to bring the beta test back online for a couple of weeks prior to the game’s launch to complete our testing. We’ll have more details to share about when this final beta-testing phase will begin at a later date.

We’d like to thank all of our beta-test participants for your enthusiasm, dedication, and valuable feedback during the beta test, and we look forward to hearing more of your thoughts on the StarCraft II beta test as the game’s July 27 launch approaches. "


Blizzard va arrêter la beta le 31 mai puis travailler et préparer les serveurs, le côté technique. Avant la sortie du jeu (StarCraft 2 sort le 27 juillet) Blizzard remettra la beta en ligne pendant environ deux semaines pour la deuxième phase de test. Cette deuxième phase leur permettra de valider les changements et voir si tout est prêt pour la sortie officielle.

Une bien mauvaise nouvelle donc puisque à la base on pensait tous que la beta allait s'arrêter début juillet vu les déclarations de Browder... Profitez-en donc pour jouer un maximum jusqu'au 31 mai car après il va falloir s'armer de patience... Que ça va être dur !!

> Réagir sur notre forum StarCraft 2


Résultat France - Russie


- Par SeR3NiTy - 17/05/10 17/05/10 03:17

 France 2 - 3 Russie

L'équipe de France de StarCraft II a perdu hier soir son showmatch, ou nation war si vous préférez, contre la Russie  sur le score de 2 à 3. A égalité 2-2 avant le dernier match la France est passée à côté de la victoire puisque  Mojawi.hG , remplaçant de dernière minute et vainqueur du tournoi GGL #1 ce week-end, a perdu contre  Brat_OK  finaliste lui de la ZOTAC dimanche.

Vous pouvez retrouver un coverage chez EsportsFrance avec les résultats complets.

Le pack de replays est disponible chez EsportsFrance ou chez nous.

> Equipe de France StarCraft II


StarCraft 2 sur console ?


- Par SeR3NiTy - 17/05/10 17/05/10 03:14

Chris Sigaty a évoqué il y a quelques jours la possibilité de voir un jour StarCraft II sur console sur le site CVG. C'est un rêve pour certains, vieux comme les jeux de stratégie, de voir ce genre de jeux sur une console. Sigaty a toutefois précisé que ce ne serait pas dans un futur proche, mais que Blizzard gardait un oeil sur ça.

"Console is not on the radar for us right now, but there have been a lot of interesting moves in that direction - taking RTS to consoles - and there's been some pretty cool things on the control side. I still think that at least from our perspective it feels like the mouse and keyboard just lends itself to this style - but you know we're getting closer and closer all the time. So when we see that optimum moment I think it's certainly possible that we'll explore that junction as well. It's just not on the radar right now."

Il explique que la souris et le clavier reste pour eux le meilleur moyen de jouer à un jeu de stratégie, mais que les nouvelles technologies (style Wii, etc logiquement) évoluent et qu'un jour il y aura peut-être les moyens de porter ce genre de jeu sur console.

En fait il répond comme Blizzard à l'habitude de le faire... c'est à dire que c'est une possibilité et que si c'est bien un jour ils le mettront sur leur liste de choses à faire. Un peu comme tout ce qui a été abordé durant le développement de StarCraft II. Malheureusement on n'apprend donc pas grand chose. Comme souvent. Enfin si, il indique clairement tout de même que ça ne se fera pas dans un avenir proche.

Et vous StarCraft II sur console vous en pensez quoi ?


[ZOTAC] Résultat tournoi 12


- Par SeR3NiTy - 17/05/10 17/05/10 03:07

Dimanche c'est ZOTAC ! La 12e édition s'est achevée sur la victoire de  TheLittleOne  qui a balayé  Brat_OK  3 à 0 en finale et qui remporte les 100€. Parmi les demi-finalistes on notera la présence de deux joueurs très connus aussi,  Dimaga  et  Tarson .

Le pack de replays est disponible chez nous.

Prochaine ZOTAC dimanche prochain comme d'habitude.

> Arbre du tournoi
> ZOTAC 13
> Réagir sur le forum


[GGL] Résultats de la Cup #1


- Par SeR3NiTy - 17/05/10 17/05/10 03:00

Dans le tournoi GGL Cup #1 de samedi, qui a réuni de très nombreux français, c'est  Mojawi.hG  qui s'est imposé en finale 3 à 1 contre  Rivyus  (aka Chobo). Les deux ayant visiblement joué aléatoire en finale.

Le pack des replays et l'interview du vainqueur sont disponibles sur cette page.

Un coverage est disponible sur EsportsFrance.

> Réagir sur le forum


L'équipe de France de StarCraft II


- Par SeR3NiTy - 14/05/10 14/05/10 16:36

Millenium a publié l'interview de Kaoru, le sélectionneur de l'équipe de France sur StarCraft II. Si vous avez suivi l'actualité vous avez déjà pu entendre parler de ça avec des showmatchs contre la Suède et l'Espagne. Kaoru explique dans son interview le projet "Equipe de France", pourquoi il n'y a plus que 7 joueurs et ses choix. Voici l'extrait où il parle des joueurs :

"L'équipe de France est actuellement composée de SarenS, TuZer, Ninja, Adel, KenZy, MoMaN et enfin BeNSeN.
Pour le moment, le choix des joueurs pour l'équipe de France se fait selon trois critères simples : les résultats internationaux, le Ladder, et les résultats nationaux. En plus de ces critères, cela dépendra aussi de ma perception des joueurs.
Pour la composition actuelle, ma vision de chaque joueur est la suivante :
- SarenS : top #1 Français à BW, c'est quelqu'un qui possède des bases (vision du jeu/macro/micro) solides. De plus, ses résultats en Ladder montrent qu'il peut rivaliser avec les meilleurs joueurs europeens.
- TuZeR : c'était un très bon Terran sur BW et il continue de l'être sur SC 2. Le seul côté négatif est qu'il a grand problème de communication ce qui nous empêche de le joindre facilement et le place directement sur la brèche. Mais ses résultats Ladder plaident pour lui.
- Ninja : Ninja est sûrement le joueur qui m'aura le plus surpris car je ne l'ai pas beaucoup fréquenté sur BW mais il a un énorme potentiel au vue de son expérience passé. Qui plus est, ses résultats en Ladder sont assez convaincants, je lui fais donc confiance pour prouver aux sceptiques que j'ai eu raison de le choisir plutôt qu'un autre.
- Adel : c'est pour moi le seul vrai Protoss français. Les patches précédents, il a rivalisé avec les meilleurs, ses résultats internationaux et français lui ont ouvert la voie vers l'équipe de France. Ma seule crainte réside dans le manque d'adaptation d'Adel face à l'évolution du jeu. Il devra varier d'avantage ses stratégies sous risque d'être largué.
- KenZy : c'est un joueur qui a une certaine intelligence de jeu et qui mérite sa place au même titre qu'Adel en raison de ses résultats internationaux et français.
- MoMaN : le joueur le plus performant dans les compétitions internationales (Zotac & co) et sûrement la locomotive de l'équipe de France par son experience sur BW et CS. Il aime la compétition et possède un style de jeu qui lui est propre !
- BeNSeN : le seul joueur War3 que j'ai mis en équipe de France. Pour le moment, je pense qu'il a le potentiel pour percer, mais il a un mental proche de 0 (Protoss imba etc... ;D)."

La composition actuelle est donc la suivante :

 aAa.SarenS
 aAa.TuZeR
 aAa.Ninja
 sL.Adel
 aAa.KenZy
 M.MoMaN
 aAa.BeNSeN

Vous pouvez réagir sur notre sujet du forum crée par JoshLb.

> Interview complète


[ESL] ESL France ouvre un ladder 1v1 !


- Par SeR3NiTy - 14/05/10 14/05/10 16:27

ESL France vient d'ouvrir un ladder 1v1 francophone réservé aux français, suisses et belges. Le règlement est assez simple avec des matchs en Bo3 :

"Paramètres de jeu :

* Les matchs se déroulent en BO3 selon le principe du loser's choice :
La première map est choisie par le site en utilisant la fonction random hormis si les deux joueurs tombent d'accord sur une des maps du mappool. La seconde map est choisie par le perdant de la map précédente. La troisième map est choisie par le perdant de la map précédente (une map ne peut être jouée qu'une fois).
* Map pool: Blistering Sands, Desert Oasis, Kulas Ravine, Lost Temple, Metalopolis, Scrap Station, Steppes of War

Paramètres de création de la partie :

* Serveur battle.net : Europe uniqement
* Genre : Mêlée
* Mode : 1v1
* Vitesse de jeu : Plus rapide"

Un excellent moyen donc de vous mesurer aux autres joueurs francophones. Pour vous inscrire il faut d'abord lire le règlement complet puis aller ici :

 

> ESL 1v1 Beta ladder
> Règlement de la compétition
> S'inscrire sur le ladder
> Classement de la compétition
> En parler sur notre forum


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